Razer Opus雷蛇寂星鲨头戴式主动降噪耳机测评
Razer雷蛇是一个国际知名的外设大品牌了,这一点相信涉足游戏的小伙伴都门儿清。Razer雷蛇在1998年成立之初,创始人Min-Liang Tan和Robert "Razerguy" Krakoff就赋予了它浓厚的玩家气质,因为创始人本身就是忠实的游戏玩家,所以对玩家体验很是关注,也就逐渐形成了雷蛇产品对科技、全面的人性化设计以及人体工程学的持续关注,并且重视玩家体验测试反馈。
在产品系列上,相比于友商以数字和字母区别不同款产品的做法,Razer雷蛇可谓个性十足:蛇系列代表鼠标(八岐大蛇、炼狱蝰蛇等);蛛系列代表键盘(黑寡妇、三齿熊蛛等);虫系列代表鼠标垫(重装甲虫、破坏王巨蚁等);鱼系列代表耳机(战锤狂鲨、北海巨妖等)。当然,也有很多别的产品,上述分类未必能完全覆盖,但至少是Razer雷蛇的一个很酷的标志了。
本文带来的分享就是雷蛇耳机系列中的Razer Opus雷蛇寂星鲨头戴式主动降噪耳机。话不多说,我们进入正文。

▲Razer Opus雷蛇寂星鲨的外包装很考究,“Razer”甚至采用了彩色浮雕字体,质感很不错。包装盒上的说明内容都是英文的,确实需要一定英文基础。

▲包装盒采用折页磁吸启闭,侧页有创始人Min-Liang Tan的寄语,主要介绍了这款耳机的性能以及适用场景等。Min-Liang Tan中文名为陈民亮,出生于新加坡。陈民亮的发展轨迹跟西方国家的普世精英定义一致,一开始是一位精英律师。然后因为想找寻真实的自我而创办了雷蛇(大佬就是大佬,干啥成啥)。

▲Razer Opus雷蛇寂星鲨随附的收纳盒采用仿皮质表层,不易沾灰,做工考究,同时也可以对耳机起到不错的保护作用。

▲以大耳的尺寸而言,Razer Opus雷蛇寂星鲨比较小巧,收纳也方便。全家福包括耳机、收纳盒、飞机专用适配器(简直良心)、3.5mm AUX线(1.5m也足够舒展了)、C to C线(30cm桌面充电够了)和一个A to C适配器。当然,附件还有一份详细的多语言说明书、一份简易操作说明以及一张雷蛇的贴纸。

▲说明内容涉及很多图示,理解难度还是很小的。

▲Razer Opus雷蛇寂星鲨收纳系统做得比较规整细致,像两个适配器都有预制小兜盛装,线材则被收纳在一旁的线材包里,看起来很是规整。


▲双适配器和AUX线的配置,让Razer Opus雷蛇寂星鲨的使用场景大为扩展:有线无线双连、不同接口通用、长途飞机也可以畅享好音质等等。


▲一眼望去,Razer Opus雷蛇寂星鲨拥有均匀喷涂微磨砂表面、高弹仿皮耳罩和头梁,拒灰能力比较强。这点我真的很喜欢,因为我对光面耳罩耳机容易留指纹、积灰的特点感觉很难受,耳机嘛,终究还是干净清爽点,让人看着舒服点。

▲Razer Opus雷蛇寂星鲨的一大卖点即是THX影院级沉浸音效。THX是Tomlinson Holman Experiment的简写,是通过再等化、音色匹配和关连适应,使得声音的平衡性更好,能够让两个环绕声道产生有如电影院般的浓密的现场感。THX认证是由赫赫有名的电影工业化先驱卢卡斯影业制定。什么?没听说过?那《星球大战》呢?

▲右耳。按键包括音量加减键和暂停/接听电话键。突出结构盲按手感不错。


▲左耳。左耳的按键设计逻辑与右耳一致,只是电源键旁还有指示灯,在不同的使用功能下,有红色、蓝色、绿色几种颜色。NC/AMBIENT是Razer Opus雷蛇寂星鲨的主动降噪功能和环境音之间的切换。

▲Razer Opus雷蛇寂星鲨的耳罩内置记忆棉,弹性很好,整体外观偏狭长,但佩戴之下是可以将耳朵完全包覆其中的,被动降噪性能我觉得也是可以的。

▲耳罩和头梁的连接采用转轴连接,自由度颇高,适合使用时调整姿势。


▲头梁长度可以根据头型大小调整,中间设置9个卡槽,一是控制精细,二来定位以后头部固着效果也更好。

▲仿皮质质感是很好了。

▲前文中也提到了Razer Opus雷蛇寂星鲨的THX设定,那是一种使得三频更均衡的技术。除此之外,根据个人喜好,用户其实也可以在Razer Opus雷蛇寂星鲨的App上进行耳麦的个性化设置。

▲Razer Opus雷蛇寂星鲨的耳罩佩戴感觉很是柔软舒适,我的耳朵算比较大,但也可以较好地包覆在耳罩音腔内。头梁凌驾在头上有很好的支撑,一般的甩动脑袋不会发生失稳位移,可以说它的稳定性在我使用过的几副大耳中,是最为稳定的一副。

▲也许有小伙伴发现了,Razer Opus雷蛇寂星鲨并没有配备RGB灯效,我个人是持肯定态度的。因为这副耳机并不仅定位为游戏耳机,而是在影音声效上做了THX加强,所以定位更倾向于电影、音乐、游戏的多用耳机。在看电影、听音乐这样的场景下,我觉得RGB灯效反而有点奇怪。

▲在对Razer Opus雷蛇寂星鲨的主动降噪性能进行测试时,我使用到了普通的白噪声(雨声)、粉红噪音、飞机客舱声(典型的低频噪音)和《鼓诗》。
我们知道,主动降噪一般针对的是低频音,而像人声或汽车鸣笛这样的中高频降噪性能一般,这种做法一是安全:方便耳机党屏蔽部分环境噪声但不错过汽车鸣笛等危险信号;二是中高频音的波长较短,主动降噪的波形与原噪声波形相位偏差拉大,容易出现反向叠加,导致噪声不降反增(实现难度大)。况且,中高频音降噪用被动降噪也足以实现,所以也就没有主动降噪的必要。
这也是为什么我测试Razer Opus雷蛇寂星鲨的ANC功能时,会使用到低频噪声和低频音乐。在启闭ANC功能之下进行听觉对比,差别还是很明显的,个人觉得Razer Opus雷蛇寂星鲨的主动降噪功能挺不错。
此外,有两个小细节想分享一下:(1)在听飞机客舱声时,能在噪声之余听到清晰的人声细节,这是在之前的大耳上没有的体验;(2)耳机摘下后播放自动暂停,但戴回后不会恢复播放。

▲音质方面,我测试了《琵琶对萨克斯》、《One I Love》和《鼓诗》等曲目,感觉下来,THX声场宽阔果然不是盖的,三频分离做得也是不错的。当然,无线耳机很容易出现解析度有限的问题,但听音下来,满足日常需求还是足够的。
在游戏体验方面,THX的开启带来声场宽度和沉浸感都很优秀,但因此深度会有所损失,如果是对听声辨位需求比较大的游戏,那么开启扩音模式可能更好。当然,既然THX技术来源于影视系统,观影时,选择THX模式,如临影院的体会会比较深。当然,还有更多的设置内容,都相当于个性化定制了。
Razer Opus雷蛇寂星鲨头戴式主动降噪耳机是一款小巧精致、清爽不易污的观影、听音、游戏多用耳机。整体做工和细节把控都挺不错的,THX技术用来观影和一些氛围感强的游戏,体验很还可以。我个人觉得可以改进的是耳罩套,可以考虑改为可替换式,至于解析度的提升,可以考虑搭配专业解码器。没有RGB灯效,可能也会让一些游戏用户抗拒。