或许是五岁,或许是六岁,片段式记忆中还没有上小学,一群小伙伴顶着大风,齐刷刷的红墙跟下往窗户里望去,朔胶布裹着只有半块玻璃的木窗户,哒哒哒~哒哒哒,小伙伴们安安静静的听着屋子里传来的枪声与魂斗罗的背景音乐。青爸是个海员,每个月都会到日本,休息时,在街头捡到的彩色电视和任天堂游戏机,那是村里第一台彩色电视与游戏机,只有魂斗罗一盘卡带。5毛钱一小时,青妈经营这超小型的游戏厅,印象中在她家只亲手玩了2个小时,后来就只是看别人玩。
游戏的乐趣,就在于上手很简单,又很容易从中的得到快乐和过关的成就感。生活的不易和游戏确有着巨大反差,再玩到游戏机已经是小学三四年级了,这里的卡带已经有了88合1,俄罗斯方块、冒险岛、超级玛丽很多不同种类的游戏,游戏很容易把你带到不同的环境,找到不同的乐趣,饿着肚子用妈妈给的午饭钱玩个一两个小时的游戏。
小学五年级同学说市内有大型游戏机,于是每个周日都和帅步行十几公里,来到市内小朋友很多的文化宫游戏厅,印象中当时有街头霸王、雷龙、台球、麻将,一元钱6个游戏币,玩不了多久口袋就空了,现在小朋友们身后看着他们玩。 刚上初中的暑假,妈妈给买了属于我的第一台游戏机,MD世嘉公司的游戏机,随机附送了1000合1的卡带,也没再买过卡带,终于可以从白天玩到黑夜,从黑夜玩到白天了,印象最深的是索尼克、战斧。街头霸王再也不用去游戏厅打了。
说起记忆中最拿手的游戏,那是初中时经常翘课,大型游戏厅游戏还不多的年代,只有重复练习,很快就能单币通三国志、旋风快打、圆桌武士。也开始买些游戏杂志,到现在也有些不好意思kof97到现在都玩的很烂。
我的游戏史中印象最深的就是第一次接触电脑游戏,多人对战刷新了我的游戏关,在多人对战面前其他平台的游戏都索然无味,那是一个空间狭小的电脑房,7-8平米的空间,挤满5台586电脑,几个同学没日没夜的玩着红色警戒、毁灭公爵、星际争霸,记得一局星际,我和同学2V1对战电脑房老板,玩的是发展战,前期不打,老板守着最后的两处矿,大战之后我们再也没有经济基础,眼看着被两只龙骑虐到哭。
转眼三十年过去了,那些往日的游戏记忆,那时还无法用照片的形式来记录,于是带着宝宝从走了一次那些爸爸曾经战斗过的地方,扮演爸爸再战一回,拿着IPAD长大的宝宝虽然才三岁,丝毫不懂为什么玩游戏还要用手柄,也许他只会埋藏在80后一代的心里,直到老去