对得起流畅和旗舰称号,这是一加6手机!
1、性能强悍,握持感舒适;2、拍照出色,系统交互流畅到爆炸;3、续航能力出色。
1、全面屏适配应用有问题;2、弱光环境拍照不稳定。
色彩,淡淡的就好,深了会褪色;生活,简单就好,复杂了会变质。
这句话如果奉送给现如今的一加手机,我想,不见得刘作虎会接受,当年在第一代一加手机出来之前,笔者和一帮有想法的人被一加手机凑在一起,大家一起来一次头脑风暴,但最终并没有任何一个点子被用在了后来的一加手机身上,这时我知道了,一加终归会“变的”。
一加手机6是一款合格的顶级旗舰,这点不需要否认。即便有了“刘海屏”这个吐槽点在,但它彪悍的硬件搭配+轻身上阵的氢OS优化等等,这一切都说明了一加6依然有很“深厚”的家底继续折腾,即便为数不多的一批叫嚷着一加开始“将就”的加油,最终依然拜倒在出色手感和强悍的硬件性能之下。
因此,这款手机的体验怎么样才能写的出色、与众不同,我心里一直在犹豫。或许,两个不同职业的人+我本人对它的印象,能够给你一些参考吧?
一加这个手机品牌在我们老家的这个五线城市的确知道的人不多,人们知道的大概也就是OV、苹果、华为和小米吧,再多的也就是other了。小月的工作性质也决定了她对手机的要求可能即使日常应用流畅、手机系统稳定即可,即便是拍照(自拍)..可能都不见得太被她所看重。
这不,刚刚拿到我给她体验的一加6手机,她马上就和自己用了几年的老伙计—iPhone 6s对比起来。在她看来,一加6的屏幕是值得认可的,6.28英寸+“刘海”异形全面屏带来了远超iPhone 6s的综合娱乐体验,双面玻璃+金属中框的设计也的确带来了很棒的握持感。
上手的第一时间,iPhone 6s的抖音展示和一加6的抖音展示,色调更讨好人眼、分辨率更高的一加6看上去的确更惊艳,以后中“抖音毒”更方便了—只要有全面屏手机就行。
不过可惜的是,这样的一加6帅不过“3秒”,且听我细细道来。
原来,在她最爱的追剧部分体验中,她发现了一个小问题—打开爱奇艺并调整屏幕的画面尺寸之后,100%模式下的显示还是正常的,但在选择满屏模式时,屏幕的确拉伸了..但也使得画面缺失了一点东西—且看上面这个《向往的生活》中,芒果台的标志是不是缺了一个角呢?可想而知,画面部分也有少许的被隐匿了吧?
不管这是爱奇艺应用本身的适配不到位,还是一加手机对全面屏适配的没有做完美都好,这都是一个问题。
小月并不知道当下智能手机市场多了很多其他的屏幕解锁方式,因此,即便一加6并没有神马屏幕指纹、虹膜识别等功能,她也觉得无所谓,一加6后置的指纹模块识别成功率和效率还是非常不错的。
别看她是柔弱妹子,玩起游戏来丝毫不输给汉子们,这不,知道一加6搭载了当下最强悍的高通骁龙845处理器,且还有8GB RAM+128GB的超大存储组合,她要来给我演示一盘她用“亚瑟”的熟练度,直接来了一个“double kille”(双杀),的确很娴熟的说。
19:9的全面屏比例,玩起游戏来的确秒杀她手里的老活计—iPhone 6s,这点她是认可的。
女孩子都是爱美的,这点在小月的身上也是理所当然的事情。一加6配备了一颗1600万像素的前置摄像头,光圈为f/2.0,且在相机应用层面支持人像拍照模式,想来应该还是挺不错的吧?
可惜,一加6的自拍又翻车了。
首先,小月自拍的时候习惯切换照片的..形状?但可惜的是一加6的后置拍照模式支持1:1、4:3和19:9的照片格式,但切换到自拍模式—人像模式时,你不能切换这个比例,而且自拍选择人像模式后还不支持美肤美颜的调整。
把自己最近加班熬夜熬出来的黑眼圈都拍出来,跟iPhone 6s的真实还原效果有什么区别?就因为这一点,我被她赤果果的鄙视了。
最终她只能用普通的拍照模式调整了1:1正方形比例和美颜的效果,才敢把自拍交给我,如上图这般。这个时候,就没有所谓的人像虚化之类的了,在妹子心中,美颜+美肤>人像虚化,是的,这是她名正言顺告诉我的。
正是因此,即便小月认为一加6在游戏性能、系统流畅度方面都无愧于“流畅”这个主旨,但氢OS在全面屏应用是配上、相机应用的人像自拍美颜方面,依然还是有很多的提升空间。她觉得,她这样的女孩子不会喜欢一加6这种握持起来稍大、系统交互还有点小瑕疵的机型的,所以对一加6这样一款拥有强悍配置的机型并不那么感冒,评价最多3星。
大林今年正式从村里出来创业—他花了11万盘下别人在成熟商圈的一个饮品店,别说,我们这样的五线城市消费水平竟然也跟得上这种从广东传过来的饮品店,还是挺有意思的。
大林看到一加6的第一眼并没有就此喜欢上它,一来不熟一加手机这个品牌,二来这个外观的一加6并没有特别抢眼的地方—在他看来。但后来发生的事情,却逐渐扭转了他的想法。
我跟他说一加6的硬件能够吊打你手里的OPPO R11至少来回十次以上,他一脸惊讶“真的吗?真的吗?”于是,吃鸡游戏开干起来(绝地求生:全军出击),玩了一盘马上跟队友吃鸡了,他的评价是“过瘾、爽、感觉很棒!”,的确,骁龙845所带来的性能上的提升是非常显著的,而功耗上似乎也不像坊间提到的那样—发热方面比骁龙835还热。
至少我看到的情况是,一盘30分钟的吃鸡游戏下来,一加6的背面发热点只是有点温手而已,谈不上烫手。
大林的日常生活很简单,除了为自己刚刚盘下来的饮品店忙碌之外,用手机看看视频、听听有声读物之外就没别的事情做了,一些社交应用就不去提起了。在他看来,一加6所搭载的19:9全面屏设计和足够纤薄的机身,握持起来很有质感,看视频也很爽。
而小月所遇到的问题,在他这里并没有任何可以吐槽的地方。毕竟,性能即正义啊!
在小月看起来稍微有些嫌大的尺寸,在大林这边看来,这都不是问题。男生的口袋足够放得下这样的一款旗舰手机,而且他不喜欢带套那种。
大林意外的喜欢上了一加6手机的拍照效果—偏暖的效果。
我跟他说一加6的后置摄像头配备的是一颗1600万像素+2000万像素双f/1.7超大光圈的双摄组合,他只问是不是双摄,是就足够了。
然后拿起手机拍下了他觉得甚至可以拿出来做店面宣传照的几张照片,如下:
室内暗光环境下,一加6的后置拍照表现还是相当不错的,暗处的细节、成像的锐度都可圈可点,而噪点的控制看上去也相当不错,大林觉得这几乎可以作为宣传照使用,也就理所当然了。
如果说小月的吐槽和大林对一加6的爱不释手让你觉得一加6在你眼中的印象还有些模糊,或许笔者从收到新浪众测寄来到今天为止超过7天的深度体验,能够让你可以直面这款开始在外观“将就”但性能一如既往的强悍手机吧!
你和流畅之间,只差一个“6”—它是一加手机6。开年就纷纷扰扰的智能手机市场迎来了新一轮的暗战,一加是小众的品牌,它所能够保证的除了性能之外,就是外观上的坚持,可惜的是从一加手机3开始,“不质变就完蛋”的压力就压的一加不得不去顺从市场。
因此,这一次的一加6只能够用强悍的性能去登顶,我个人是可以理解的。
在外观设计上,一加6随大流的做法—“刘海”异形屏没什么好指责的,在生存和“不将就”之间,显然生存更重要。因此5.5英寸的机身装下了6.28英寸19:9的1080P高清屏幕虽然看上去有iPhone X的即视感,但正如我村里的小伙伴大林说的一样“追剧更爽、游戏体验更爽、视野更广阔”,这就足够了。
反正市场主流都这样的审美,你有什么话说呢?
而且系统层面,一加也借鉴了华为P20的做法—可以隐藏Notch屏幕的部分,使得上下巴可以在你看不顺眼的时候对称起来。还有什么好说的呢?
在双面玻璃+金属中框机身的应用成为当下所有旗舰手机的标配后,如何从这里面脱颖而出,我觉得一加6做了一个好的示范—做成镜子一样。3D曲面玻璃和金属中框的颜色几乎看不出来区别,因此你不会讨厌一加6这样的随大流设计的。
握持感很好的同时,我尝试不带套使用它—发现这货简直就是指纹收集器,几乎随意一次触碰都会留下清晰的指纹,当然这货的握持感真的很顺滑,这点我不否认。
刘作虎一直提到的“手感真TM好”,这点我在一加6身上确实体验到了,而且类似镜面的设计,让我村里的小伙伴真的将它的背面当做镜子来使用了..说到这,我也是挺服气的。没看出来大林是这么爱臭美的人啊?
一加6的机身还是足够纤薄的,事实上现如今的旗舰手机在纤薄上都做到相当到位;视觉效果方面,一加6的曲面玻璃还延续了前几代机型的“棱线”设计,可以认为是冷和暖的结合、也可以认为是直线和曲线的交融,这一点从一加手机一直不肯取消的实体按键—一键免打扰的做法可见一斑。
或许在笔者看来,刘作虎也是将自己的一些坚持放在这些的小的地方吧。既然不能完全逆着市场主流走,那么,我总要在一些地方表现我都坚持不是吗?
一加6的氢OS变化不多,即便是很熟悉氢OS的人去操作,也不会有太多的感触。但简洁、轻快、流畅是氢OS的主题,放弃了更加完善的交互体验、带来了轻松的系统流畅性,从这点而言,我个人觉得一加还是有些“鸡贼”的。
虽然氢OS系统整体改变不多,但全面屏手势的加入也是一大变化。其手势操作有点类似于iPhone X的上下滑动的操作逻辑,从屏幕底部左右两侧上滑是返回,中间上滑返回主页,中间上滑稍作停顿可呼出多任务;从屏幕中上滑是应用抽屉,屏幕中下滑是控制中心和通知中心。
就操作体验而言,我个人觉得不比iPhone X的交互差—去年笔者可是第一个从新浪众测拿到iPhone X体验的哦。
在系统的交互上,我的感受是氢OS打开任何应用基本上都是秒开的效果,即便是大型的吃鸡游戏、《王者荣耀》的启动加载也是如此,能够感受到第一批拿到Android P的一加手机在这方面是有先天优势的。
两款手机同样是骁龙845,不过运存方面小米8是6GB,而一加6是8GB,双方启动吃鸡游戏和《王者荣耀》的速度都很快,延迟之间不超过零点零几毫秒,所以没什么好说的;但笔者翻到背面去看的时候发现一个问题,不提双方双摄像头和指纹识别的不同,但看背面的亮瓷黑上,一加6的确更胜一筹,非常有质感。
在拍照上,一加手机6的素质也相当不错。比如人像方面:
有美颜、有人像模式背景虚化,还有光学防抖和人工智能场景提亮,一加手机的拍照一如既往的不俗。
在静态景物的拍照方面,笔者进行了多个维度的拍照,且看样张:
在正常光线也好、在室内弱光环境拍照也罢,一加6保持了一贯的水准—处于顶级旗舰的那一类。锐度、成像的画质以及对焦速度都做到了合格甚至优秀的水平,日常拿来做拍照工具基本没什么问题的。
我很纳闷为什么刘作虎在发布一加6手机的时候不特意提一下这个信息呢?后来我才知道,原来这里面还是有瑕疵的。
以上两张样张同一个角度拍的,只是手机拉近距离和拉远一点距离拍摄,为何成像这么神奇呢?且看下面的GIF动图你就明白了。
弱光环境,一加6拍照时会受到环境光线的影响,这点在笔者后续的体验中体现的非常明显。这或许也是刘作虎在发布会时,没有刻意强调一加6手机的拍照功能的缘由了。后续一加手机会不会进行专项的优化,不太清楚,但幸好也只是在弱光环境拍摄才会出现这样的情况,因此如果你不是太喜欢拍摄夜景的话或者遇到这种奇怪的环境光的话,问题其实不大的说。
此外,一加手机并没有专门的夜景拍摄模式,因此,拍摄极限环境的照片你会发现它控制噪点的本事也不太稳定,上面的灯和屋檐都是随手拍的,但噪点控制效果各不相同;但如果你会使用专业模式的话,一加的夜景拍摄也可以拍的美轮美奂的—上图是笔者家乡这边的园博园夜景,荷花是我们的市花。很漂亮吧?
说完了一加6自身在拍照方面的情况,正好笔者手中还有一款国产手机超级强悍的手机—华为P20。夜景方面双方就不比较了,但我对两者的其他两个方面进行了比较。
一加手机6两倍变焦百分百放大细节
华为P20两倍变焦放大百分百细节
可以看到,一加6的2倍变焦在放大百分之百之后,远处高塔的细节抓的比华为P20还要多一些。格子的间隔清晰可见,从这点来说,一加6还是相当不错的。
另一部分是慢动作的拍摄,虽然一加只是支持1080P、240FPS的慢动作拍摄,在慢动作的视觉效果方面比不上华为P20,但清晰度和玩法也是相当有趣的。
续航方面,笔者花了各30分钟玩吃鸡游戏和《王者荣耀》,吃鸡游戏的耗电量会更高一些,30分钟掉电14%左右;而《王者荣耀》的掉电就稍微小一些,30分钟的掉电都不到10%,作为一款游戏重度迷来使用的话,一加6是非常合格的。
整款手机的交互、视觉效果、外观设计以及拍照方面或有少许的瑕疵,但一加6明显的用户群就是一帮极客迷和重度游戏用户,因此,少许的瑕疵,一加可能根本没必要在意,整体素质都对的起“流畅”+旗舰的名称。
如果你不是妹子,那么选它应该是没错的了!