便携IMAX影院,来自未来,爱奇艺奇遇2S VR
爱奇艺奇遇2S VR眼镜,不论观影还是游戏,都有很强的身临其境感,杜比音效加持更是加强了这一感受,价格不贵让普通人也都能享受虚拟世界。然而面对内容资源相对匮乏、应用生态还不完善等问题,爱奇艺也只能等待。
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随着5G时代的逐步到来,更高带宽和更为稳定的网络带给我们的不仅仅是简单的网速提升,更是给我们的未来带来无限可能性,物联网技术逐渐繁荣,人工智能、远程医疗、无人驾驶等新词汇已经人尽皆知,还有一个很是被熟知的词汇也正在随着5G的浪潮逐渐的复苏——虚拟现实,今天我们的主角就是乘着5G东风赶来的爱奇艺 奇遇2S VR一体机。
图片仅供参考,请勿在湖边玩VR
拆开包装,一个硕大的盒子摆在眼前,盒子里主要位置放了奇遇2S VR眼镜的主体,还有遥控器、电池、擦镜布、充电器、随机附带的耳机以及说明书,整体的摆放干净整洁,不过拿出来以后想要复原就不那么容易了。
奇遇2S VR眼镜主体与我们常见的VR一体机大致一样,但在额头部位加了一圈类似于盖骨的部分,这是在我玩过的所有VR眼镜上都没有存在过的设计,这个小设计让我对爱奇艺VR设计部门的人好感大增,额顶帮助承受了机身的重量,再加上后置电池对重量的均衡分配,长时间佩戴也不会有其他眼镜那种坠胀感。
但成也均衡败也均衡,由于后置电池模块的设计,我们的头不能靠在墙上或者躺在床上观看视频,厚重的电池模块严重硌脑袋。对于VR眼镜而言,游戏其实只是占据了三分之一,观影才是主要需求,观影的舒适感是每个用户都需要的,不过这点随着技术的迭代材料的升级,我相信肯定有办法解决,躺着也能把电影给看了绝对会在最近两年真正实现,而现在VR眼镜的外形也仅仅是现在技术、材料没能完成升级的过渡方案而已,未来的VR眼镜肯定不会是笨重不便携的。
作为一个400度近视的资深眼镜党,拿到机器的第一时间我就在找镜片调焦的旋钮,找遍机身竟然也没能找到,后来在产品介绍和说明书里才发现,奇遇2S VR眼镜是不具备镜片调焦功能的,虽然配戴眼镜也可以完美的享受虚拟的世界,但眼镜党我并不推荐你购买这款,毕竟看电影会长时间佩戴,虽然奇遇2S考虑到了各方面的因素能让你戴着不累,可部分重量压在眼镜鼻托上,长时间鼻子也消受不起。
值得一提的是,奇遇2S VR眼镜的皮托部位采用了硅胶扇叶设计,既保证了鼻托位置长时间佩戴的舒适感,扇叶更紧密的贴合在鼻子上也成功地阻挡了外来光线,我在戴着眼镜的情况下使用都没有出现过漏光现象,更不用说不戴眼镜了;机身散热透气能力也比较强,风扇转动在佩戴耳机的情况下完全不受影响,重新温习了一下《哪吒》,最后哭出来的时候也没有引起任何的起雾现象。
奇遇2S VR眼镜还随机附赠了一个线材较短的入耳式耳机,可以有效避免线材太长戴上眼镜不知道外界情况容易把自己缠上的问题,而且在机身两侧都设置了可以固定耳机线的东西很是贴心。当然了,作为一个成熟的数码产品,奇遇2S VR眼镜也可以连接蓝牙耳机,这样一切问题就迎刃而解了,再搭配上奇遇2S VR眼镜深度定制的杜比音效,戴上耳机会给你更强的身临其境感。哦对了,奇遇2S自身并没有功放,也就是说只有佩戴耳机或连接音箱才有声音。
可以调节的粘扣设计,不论是我的大头还是小姐姐的小头头可以完美适配,而且得益于额顶的设计,VR眼镜也不会像其它品牌一样动不动就下坠。
奇遇2S VR眼镜搭载了两块4K分辨率的屏幕,显示效果很是细腻,身临其境感也很强,我们在看电影的时候,虚拟环境里会制造出一块长42米宽23.5米的巨幕,如果有需要这块屏幕还可以扩大10%,不论是2D电影还是3D电影,身临其境感都很强,这对于喜欢看电影的朋友简直就是福音,在家里也能尽享3D世界了,而且只要是平台内有的视频资源你都可以尽情观影。
而平台内暂时还没有的内容也不用担心,可以通过其他渠道下载到内存卡里,奇遇2S VR眼镜上有配内存卡卡槽,可以播放你在其他平台下载的内容,得益于安卓系统的超强生态,你甚至可以在电影院里看网课、聊QQ、逛淘宝、刷抖音,里面甚至还内置了夸克浏览器——当然这些都还仅是过渡方案,因为仅仅是在内部增加了一个16:9的大手机屏幕,沉浸感还没有实现,未来各大应用厂商都将会针对虚拟现实进行应用开发,未来我们看到的大部分内容也将都是可以进行全景观看的,未来的摄像头也将大都是可以拍摄VR内容的。不知道那个时候还会不会有疫情,如果有,应该是每个人都戴着VR眼镜在虚拟课堂里上课吧!
除了极佳的观影效果,奇遇2S VR眼镜还提供了多个观影环境,包括IMAX影厅、体育场、星空,星夜户外,而且你始终是坐在VIP中P的位置,不过我认为如果可以自由的调整自己的位置就更好了,这点自由度应该开放给用户自己,真实感将会更强,希望后续升级应该可以完成。而观影场景后续肯定还会增加,这东西就像手机的主题一样,当蛋糕做大了,后面设计制作的只会越来越多,我们可观影的场景也就越来越多,未来你甚至可以在人民大会堂、故宫、沙漠、航母、月球上看电影,而且是上千平米的超级巨幕。
自己一个人观影实在无趣,看到好笑的没有人附和,这样沉浸感会降低很多。为了还原电影院的环境,奇遇2S VR眼镜在系统里增加了观影房间这样的功能,每个人都有一个属于自己的虚拟形象,大家可以坐在一起看电影,还可以随时进行语音交流,不过现在最多仅支持3人同时观影,而且由于现在这个功能属于测试阶段,真正进房间观影交友的还为少数,但这已经会是未来的一个趋势,也许未来某一天你不仅仅是在游戏里交朋友,还可以在虚拟的电影院里。爱奇艺在下一盘很大的棋,但我并不推荐仅仅爱奇艺一家这么玩,而是所有厂商联合起来营造一个统一的生态,这样才会让用户群做大,毕竟现在这个阶段想要做一个闭环的生态既是对资源的浪费,又是出力不讨好的事情,而且需要的财力和能力要求实在是太高了,一起做才是最好的未来,不过千万别让腾讯掌握了社交的主动权,不然虚拟形象的皮肤将会成为下一个我们买不起的产品。
作为2021年的产品,奇遇2S VR眼镜怎么能不搭配语音功能呢?
奇遇2S的语音识别暂时仅支持在观影途中进行快进、暂停等简单操作,但背靠百度这个全球排行前三的人工智能公司,随着系统的迭代升级语音识别可应用的场景肯定会越来越多,毕竟遥控在虚拟现实世界里的精准度还是没有那么高,而且相对较为麻烦。我认为VR未来和AR的合体是必然的,很多事情我们不仅仅要看到别人,更是要看到自己才会更迅速地采取行动,比如打字,用遥控打字真的太难受了,如果直接在虚拟世界里显示一个电脑键盘我们可以直接用手打出来,那将会极其方便,当然了未来语音也很方便,但你吵到我用TNT了。
语音识别场景,很是方便
作为一款VR眼镜,游戏能力是我们不得不探讨的,奇遇2S VR眼镜搭载了骁龙835处理器,4+128GB内存搭配,现在市面上的VR一体机游戏都能够完美运行,我下载了十几款游戏也没对他产生太大的负荷,不过一个遥控器的奇遇2S终究是不能很好的体验某些游戏,而且由于没有定位装置,我们只能进行摇晃头部进行一些简单的动作而不能在虚拟世界里走动,不过下一代产品应该会加入这一功能,毕竟沉浸式的体验才是VR最根本的。
请勿在湖边玩VR
VR带给我们更加沉浸感的视频,我们可以将全身心投入到剧情中,跟着剧中角色一起去体验剧中的世界,还可以当成第一视角去感受这个虚拟世界,甚至还有交互类型的视频,我们可以决定视频的结局,就比如里面有个爱奇艺自制的内容,我们可以选择查看每个房间的视频来寻找线索,最后找出是谁杀死了大明星,互动感和决定情节将会是未来影视领域的一个重要分支。
交互式视频
当然了,由于整个VR生态的不健全,优质的VR内容仍旧是比较少的,很多想要体验的并不能体验,很多优质内容仅仅是在眼前的主界面进行了画质优化,而且情节故事并不足够吸引人,只是在一些能够引起用户虚拟现实感的画面上进行雕琢,而这种资源还少之又少,内容的缺乏将会是阻碍VR眼镜前进的最大阻力。很多VR游戏如果做成手游我是看都不会看一眼的那种,就比如很火爆的《节奏光剑》以及那些跳舞的甚至现在的枪战游戏,整体来说粗制滥造,急需主流游戏厂商入局,就这样游戏还都是动不动就是2G起步,难以想象如果把《和平精英》、《王者荣耀》、《赛博朋克2077》、《GTA5》……VR化需要多么强的性能和内存才能真正完美运行。现在的内容都这么差劲,更不用说个人拍摄的VR资源,简直不能看,画面糊的就像我们平时刷到的流畅画质,内容需要所有软硬件厂商和内容生产商一起进行完善,而不是每个都打造自己的独家内容做自己的闭环生态,我相信在5G发展极为迅速的今天,优质内容不会远了。
过山车游戏,很害怕
虽然HTC曾经在VR眼镜领域搅起了腥风血雨,但是由于带宽和资源的问题,终究仅仅是在喜欢科技数码的小众内部形成了影响力,很多普通用户根本没能够领略过虚拟现实的快感,而乘着5G的风,带宽问题迎刃而解,更强更稳定的网速让我们能够在线观看更多优质的VR内容,毕竟一个3D电影动不动都10G以上,更不用说VR视频,大网速是发展VR的必要条件。我们不得不承认爱奇艺是现如今国内最大的视频生产和推广平台,本身作为内容生产方,VR内容资源也肯定会有进一步的解决方案,但我更希望是国内三家主流平台共同发力,完善VR生态,这样未来我们才可以躺在自己家的沙发上观看2000平米的巨幕电影,在自家的客厅观看全景的明星演唱会,足不出户领略到世界各地的风景名胜。
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而未来,VR和AR一定是相辅相成的,或者可以说未来他们将会是一个简单的眼镜造型,就像我们在《王牌特工》里看到的那样,我们可以在AR和VR之间自由切换,VR和AR也可以进行重叠使用,VR配套设施也将会有更加蓬勃的发展。VR眼镜的遥控也可能会采用模块形式,我们可以通过购买相应的模块对遥控进行改装,让遥控能够适应不同的应用场景——单纯说枪战类游戏,可以购买仿真的步枪模块用以枪战游戏,既拥有枪的造型也有枪的手感;对于运动,可以将跑步机和VR结合,跑步机的下一步发展一定会是模仿多场景的,而VR可以营造在全世界奔跑的场景,甚至可以通过网络和成百上千人一起奔跑,而我们每个人都通过家里的3D摄像头采集出真正的自己形象……甚至我们还可以更大胆的想象,未来全球所有的工程师都在为虚拟环境进行设计制造,全球通过互联网连接成一个虚拟的世界,VR眼镜将会成为下一个社交工具,我们可以在这个虚拟的世界里进行游戏、交往、运动甚至购物,我们不再需要电视,不再需要手机,不再需要电脑,所有的一切,虚拟世界里全部都可以完成,我们的念头和VR眼镜通过独特的办法进行链接。
虚拟现实、过去未来也仅仅是一河之隔
也许很多人感觉未来距离我们还很远,可,智能手机真正发展在国内也就不到十年的光景,但已经发展到了现在的地步;马斯克已经开始着手在人脑内植入芯片,这个世界的发展速度远比我们想象的要快,只是置身于内跟随时代发展感知不强,可能会有点只缘身在此山中。可,未来谁又敢断言,虚拟现实怎么可能不会是5G的风口呢?如果不是,为什么华为、微软、苹果都开始进行布局了呢,5G的未来,必将会有VR的一席之地,而且是很大的一片地。
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