打孔鼠标手感怎样?酷冷至尊MM711体验分享
这次开箱的鼠标是酷冷至尊的MM711主打轻量化的鼠标,原因是因为低DPI,我是一个400 DPI的玩家,低DPI让我成为了手臂流,而低DPI的缘故需要大幅度的摆动手臂,转身用手臂,压强更要拖着走,所以对鼠标的要求就是轻,更轻的鼠标对我来讲就意味着更舒服更快速的操作。
我之前用HyperX的巨浪有100G重,好几个小时游戏下来手臂超酸,不过巨浪的模具我又非常喜欢,在贴吧看过打孔减重也有过想法但是保修劝退。后来慢慢就有不少厂家针对低DPI手臂流玩家出过轻量化的鼠标,都是在没有缩小性能及手感上面将内部空间进行各种程度的压缩,压缩方式为两种:第一种就是酷冷至尊MM711这种打孔的方式;第二种就像是毒蝰那种缩小材质厚度压缩的方式,不过肯定是没有打孔鼠标更轻,这也是我选择MM711的原因,还有个原因是MM711和巨浪的模具都是屁股翘的。
酷妈目前打孔的鼠标分有两款一款是最先发布的无RGB版本MM710和RGB版本的MM711。无RGB版本MM711因为“缩水”RGB的缘故会比RGB版本的MM711轻7g。无RGB的MM710是53g,有RGB版本的MM711是60g。一开始发布的时候MM711只有两种颜色“白色”和“黑色” ,白色是镜面材质黑色是磨砂材质。大概过了半年左右酷妈发布了金色鼠年限定版,真喜庆放在桌子上也贼“骚”。
打洞鼠标在直接观感上会因人而异,有密集恐惧症的朋友看到我的MM711和我说打洞鼠标看起来就像是穿着蕾丝裤的老婆婆,我没有密集恐惧症我的想法就是穿着大洞丝袜的美眉。金红配色的观感很闪耀很喜庆,放在桌上贼骚和平时暗色的外设呈现出一个独立体的感觉很引人注目。
MM711的打孔在中部分和后版本,前部分并没有打孔。我想一是为了手指按键处手感的考虑,二是为了RGB的展示。因为鼠标上盖整体是呈一个上下部分分离的设计,上部分的按键处有三分之一是做了打孔,其余的三分之二没有做打孔设计,且没打孔处还做了人体功学手指凹槽,这使的MM711在极力减轻重量的同时,又兼并了手感的舒适。
人体功学手指凹槽
分体式按键设计,按键搭载的配置是欧姆龙20M微动,欧姆龙20M这个微动摁起来是属于手感硬的那种,声音很清脆回弹性较强,按击确认感位于中上。
滚轮
滚轮的上面附有一层胶圈,反馈感很赞可以很清楚的感知到齿感,滚轮没有做镂空设计应该是为了滚轮上的RGB光圈。
DPI键很小巧,滑动滚轮也不会触碰到,完全避免了误触的可能。
MM711是一个翘屁股的模具设计,这是我最喜欢的模具,可以让手掌心有很强的握感,手掌贴放上去是呈一个自然和放松的状态,能够提供小指、无名指的停靠,虽然是中小型鼠标,但是对大手也会很友好。
起初我还担心打洞会造成手掌和鼠标之间触摸感的影响,但不得说的我体验MM711一个月了并没有感觉到因为打洞造成的任何不适,虽然没有常规鼠标的那种对手掌心的贴合感,但是会感觉很透气,手掌很清爽。我用常规的鼠标会出手汗,用MM711就不会出手汗,这也许就是传说中的空气对流吧!
鼠标的线材使用的是Ultra-Weave超软编织线,非常轻非常柔软,不会阻碍到鼠标的移动。出线口还做了加固和外展,可以抬升软线材,不配线夹感觉问题也不大。
驱动及灯效果
将灯光放到最后也是想最后展示下MM711的灯光效果。尾盖有设计一个酷冷的六边形LOGO,但是没有字体,我觉得加上字体层次感可能会更高,灯罩在尾部和鼠标有一定的距离,亮起的时候会有特意烘托LOGO的感觉。
以上便是我对酷冷至尊MM711打孔鼠标的体验分享,下面是鼠标的灯光展示,感谢观看~
灯光展示