创新SXFI AMP耳放评测:体验最强虚拟环绕音效
优点:
1. 可以带来近乎真实的虚拟环绕音效;
2. 即插即用,可适配多类设备,且无需驱动程序;
3. 金属机身,做工精致,操作简单;
4. 体积小,方便携带。
缺点:
1. 声晰飞处理对部分音频会有画蛇添足之效;
2. 售价较高。
提到虚拟声场技术,创新科技(Creative Labs)可以算是声学界的鼻祖之一了。Sound Blaster系列声卡所支持的EAX音效也算得上是最早的虚拟环绕技术之一,甚至比大家所熟知的Dolby ProLogic出现得还要早一些。而声晰飞(Super X-Fi)全息音响技术更是创新科技在20年间斥资1亿美元打造的声音处理技术,其成品在2019年得CES大会上面世,引起了不小轰动,相关产品也被多家权威媒体评选为“Best of CES”(CES最佳),而Super X-Fi本身也逐渐被公认为是目前最强的虚拟环绕音频处理技术。
虽然Jupit3r已经在SXFI Air和SXFI Theater的评测中为大家回答过这个问题,但是仍觉得有必要在这篇文章中再做一次介绍。
简而言之,SXFI通过对用户的面部和双耳进行拍照,使用AI算法进行头耳的3D建模,再根据头耳模型对音频进行3D处理,让用户听到的声音如同是来自于环绕音响系统。声晰飞音效处理主要是通过专门的SXFI UltraDSP芯片实现,也有少部分是直接使用软件渲染,前者无疑可以带来更好的效果。
从推力来看,SXFI AMP提供3x的增益放大,可以为阻抗为300Ω的耳机提供51mw的功率,甚至可以为阻抗600Ω的耳机提供25mw的功率。可惜Jupit3r手中并无阻抗过高的耳机,无法对其进行高压力测试。但平常用手机难以直推的HiFiMan HE300在使用SXFI AMP之后,能量和细节的确都有非常明显的提升。
Jupit3r在用SXFI AMP搭配2399元的阿思翠飞鱼座试听Emeli Sande的“Highs and Lows”时,有种一个人听音乐会的感觉。歌手和钢琴的声音就在前方两米远的地方,其它乐器和和声的位置也能清晰感知,这也正是这首编制本应带给人的感觉。不过,在经过声晰飞处理之后,中频的密度有较为明显的下降,Emeli本来清澈饱满的声音多了那么一丝浑浊感和朦胧感,齿音也有较大程度的衰减。
而在试听Stormzy和Ed Sheeran合作的“Take me back to London”时,虽然声音的结像更加立体,低频下潜更深,鼓声的气势更加突出,但是回声却相对多了一些,人声层次感大量丢失,变得过于单薄,而且编曲中部分细节被过多放大,使整首歌听起来不是那么悦耳。
在连续听了一个小时后,Jupit3r的耳朵就开始习惯经过声晰飞渲染的音乐。这时突然关闭Super X-Fi音效时,会有一种如梦初醒,从梦境回到了现实的感觉。但是,综合来说,声晰飞并非总能让音乐的听感得到升华,它所带来的是另一种完全不同的体验,对于有的编制可以起到画龙点睛的作用,但对于另一些编制却有画蛇添足之效。
国行版的SXFI AMP的售价1499元。即使对于一款集成了耳放、声卡,并拥有目前最强虚拟环绕音效的产品而言,这个价格都仍旧显得偏高了一些。而且SXFI AMP也并非一款适合所有消费者的产品。每个人对于声音的理解和感知都不一样,拥有的耳机不一样,对于声音渲染也有着不同的偏好。正如一些人喜欢动次打次,一些人则偏好安静的音乐。Jupit3r也只能在这里总结自己对于这款产品的认知。
对于我本人而言,SXFI AMP可以极大地提升电影和游戏时的听感,更加立体生动的音效很容易让我完全沉浸于剧情之中,甚至已经让我有些离不开它了。而对于音乐而言,它带来的改变并非总是讨喜的,尤其是处理一些突出人声的编制时,因为中频的密度下降过多,歌曲听起来反而不再悦耳。但在试听一些现场音乐表演的时候,它所带来的临场感和空间感的提升会为总体听感增色不少。不过需要注意的是,SXFI AMP在配合头戴耳机时,听感提升会比搭配入耳式耳机时明显得多。
总的来说,如果你家里有一些还不错的有线耳机,又想要在电影和游戏时获得影院般的音效,又不介意它高昂的售价,SXFI AMP也许值得一试。